
Иногда разработчикам удается создать игру вроде бы и не привносящую ничего нового в свой жанр, но при этом удерживающую у мониторов геймерские массы. Хорватам из Croteam в 2001 году посчастливилось выпустить именно такую. Хардкорный геймплей Серьезного Сэма следовал всем канонам жанра: набор стволов от мала до велика, огромный боезапас, толпы кро...